Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro UNABLES

Isipin na nabubuhay sa isang mundo kung saan lahat ay tamad at walang sinuman ang handang gawin ang kanilang mga pang-araw-araw na gawain, at ang tanging paraan na maaari mong gawin ang kanilang mga pang-araw-araw na gawain ay upang ilipat sila at kahit papaano ay baligtarin ang kanilang mundo. Ang ideyang ito ay maaaring mukhang nakakatawa sa hitsura at maaari mong isipin na ito ay ganap na hangal, ngunit ang developer na 9UNZ S.A. Sa isang video game na tinatawag na UNABLES, ginamit niya ang kawili-wiling ideyang ito at lumikha ng isang ganap na kaakit-akit at nakakaaliw na produkto.

Inilabas noong Marso 14, 2024 para sa Nintendo Switch at iba pang console, ang indie game na ito ay tungkol sa physics, puzzle, at comedy. Talagang pinahahalagahan ko ang mga developer na sumusubok ng bago sa halip na lumikha ng isa pang clichéd na laro, at ang drive na iyon ang nakakaakit sa akin sa UNABLES sa unang lugar.

Ang lahat ng mga karakter sa mundo ng UNABLES ay tamad na kahit na hindi mo sila makontrol at hindi mo sila mapipilit na gawin ang anumang bagay nang normal. Ngunit sa pamamagitan ng paggamit ng malikhaing gameplay mechanics ng larong ito, sa halip na kontrolin ang kapaligiran, ikaw ang magkokontrol sa sitwasyon at makabisado ang mga pangkalahatan nito. Sa katunayan, sa halip na kontrolin ang isang karakter, kinokontrol mo ang kapaligiran mismo upang makumpleto ang mga hamon at malutas ang mga puzzle.

Ito ay isang ganap na bagong ideya na mahusay na gumagana sa pangkalahatang istraktura ng laro at sa huli ay nagreresulta sa isang masaya ngunit maikling laro. Ang istraktura ng gameplay ng larong ito ay binubuo ng dalawang bahagi: Una, sa karamihan ng mga antas, susubukan mo lang ilipat ang iyong karakter at hilingin sa kanila na mabilis na hawakan ang mga lugar o bagay na naka-highlight sa antas. Ang ikalawang bahagi ay nagsasangkot ng paglutas ng mga simpleng palaisipan na kadalasang kinabibilangan ng pagtukoy sa wastong pagkakasunud-sunod upang makipag-ugnayan sa mga bagay.

Mayroong 15 na antas sa UNBLES, bawat isa ay may natatanging tema, at ang ilan sa mga ito ay talagang kakaiba. Halimbawa, mayroong isang antas sa kalawakan at kailangan mong tulungan ang mga astronaut na makumpleto ang kanilang misyon, o ang isang yugto ay nakatakda sa isang bilangguan kung saan ang mga bilanggo ay hindi gustong tumakas, at kailangan mong lutasin ang mga puzzle gamit ang physics-based na gameplay upang gawin ang mga layuning ito. Kailangan mo lang ilipat ang mga character sa paligid nang sapat upang sila ay mabunggo sa mga bagay na kailangan nilang hawakan. Sigurado ako na hindi mo pa nakikita ang gameplay na ito kahit saan dati at ang mga mekanismo nito ay ganap na makabago.

Ang bawat antas ng laro ay sinusundan mula sa isang isometric na view at itinuturing na tulad ng mga lumang board game. Nilagyan ka ng mga tumpak na 360-degree na kontrol at mabagal na paggalaw upang paikutin, i-flip, itulak, o ihagis ang anumang bagay at sinuman sa screen. Sa bawat antas, ang iyong mga misyon ay nasa kanang ibaba ng screen. Ito ay (karaniwan) ang mga dilaw na kahon na nakikita mong lumalabas sa isang antas.

Sa katunayan, ang mga layunin ng bawat yugto ay ipinapakita sa pamamagitan ng pagpapakita ng isang serye ng mga dilaw na kahon, na, siyempre, ay hindi eksaktong tinutukoy kung ano ang dapat mong gawin sa ilang mga antas. Kaya naman pagkaraan ng ilang sandali ay napapagod ka sa pag-iling ng walang patutunguhan. Ngunit dahil kailangan mong mag-unlock ng mga bagong antas sa pamamagitan ng pagkuha ng sapat na mga bituin sa mga nakaraang antas, kailangan mo ring kumpletuhin ang mga uri ng mga antas na ito.

Sa simula ng bawat yugto, hihilingin sa iyo na pumili sa pagitan ng madali at mahirap na kahirapan, ang madaling mode ay walang limitasyon sa oras ngunit nagbibigay sa iyo ng mas kaunting mga bituin. Sa kabilang panig ay ang hard mode na may limitasyon sa oras na 60 segundo at natural na nagbibigay sa iyo ng higit pang mga bituin kung nakumpleto. Wala talagang iniisip na matalo ang mga antas na ito, maliban sa kailangan mong maging mahusay sa paggamit ng kapaligiran upang ilipat ang mga character sa paligid.

Sa pangkalahatan, ang UNABLES ay isang maikling laro na maaari mong kumpletuhin sa loob ng wala pang tatlong oras, bagama’t sa kawili-wiling premise ng laro, maaari itong magkaroon ng mas mahabang gameplay. Ang tanging pangunahing reklamo ko ay may mga antas na hindi eksaktong tumutukoy kung ano ang kailangan mong gawin at kung ano ang iyong nilalayon, o kung minsan ang kaguluhan ay hindi ko alam kung ano ang gagawing mali siyempre ang laro ay hindi nagbigay sa akin ng anumang babala. Talagang nagustuhan ko ang mga visual na graphics at ang makulay na mundo ng laro at hinahangaan ko ang mga pagsisikap ng koponan ng disenyo. Ang mga tagalikha ay malinaw na nagsagawa ng mahusay na mga pagsisikap upang magbigay ng hindi kapani-paniwalang magkakaibang at malikhaing mga setting.

  • 8/10
    Graphic - 8/10
  • 9/10
    Gameplay - 9/10
  • 8.5/10
    Mekanismo - 8.5/10
  • 7/10
    Musika - 7/10
8.1/10

Summary

Ang UNABLES ay isang maikling laro na may natatangi at bagong mga ideya na, bagama’t maaari itong gumanap nang mas mahusay sa ilang aspeto, ang mga pagkukulang nito ay maaaring balewalain dahil sa napakainteresante at nakakatawang premise nito. Kabilang sa mga bagong independiyenteng laro na naranasan ko kamakailan, ang larong ito ay itinuturing na pinakatanyag at sigurado akong masisiyahan ka sa kakaibang gameplay nito. Gayunpaman, kung hindi ka nasisiyahan sa pagdudulot ng kaguluhan, hindi ka makakahanap ng maraming libangan dito.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top