Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro CEIBA

Sa Athanasy, pinatunayan ng developer na si Wirron na marami siyang talento pagdating sa pagbuo ng mga visual na pamagat, at lahat ng mga ideyang naiisip niya ay kahanga-hanga. Ang bagong proyekto ng developer na ito ay tinatawag na Ceiba, na unang inilabas noong 2023 para sa PC at ngayon, pagkatapos ng isang taon, nakarating na ito sa Nintendo Switch console. Sa unang sulyap, ang CEIBA, lalo na ang pag-alam sa pinakabagong laro ng grupo, ay maaaring mukhang maling landas ang tinahak ng mga manunulat at pumasok sa genre ng dating simulator. Siyempre, habang umuunlad ka nang kaunti sa laro, napagtanto mo na halos lahat ng bagay dito ay parang Athanasy. Ang simula, bagama’t tila medyo nakakainip, ngunit mabilis itong nakakaakit sa iyo. Wala pang isang oras, mas magkakaroon tayo ng motivation para ipagpatuloy ang kwento at hahanapin natin ang totoong kwento.

Ang mga taong hindi pamilyar sa istilo ni Wirion ay maaaring malinlang ng hitsura ng laro at mahulog sa mga hindi gustong inaasahan. Una sa lahat, kailangan nilang maunawaan na ang CEIB ay hindi isang dating simulator kung saan mo kukunin ang hilig at makuha ang ugat nito na may “well lived”. Una sa lahat, ito ay isang medyo simpleng kuwento sa kaibuturan nito, na pinag-uusapan ang isang hindi gaanong simpleng mundo na maaaring mag-iwan sa iyo ng walang pagpipilian at pilitin kang maglaro sa lahat ng laro ni Wirion.

Bagama’t maraming visual novel ang may problema tulad ng solid graphics, walang bakas ng ganoong problema dito. Ang visual na istilo dito ay lampas sa papuri, ito ay hindi totoong maganda. Ang nakatutuwa ay ang lahat ng bagay sa laro ay animated at mukhang mahusay! Ang saliw ng musika ay kahanga-hanga rin, ito ay pumapasok sa iyong isip mula sa pinakaunang mga tala at nakumpleto nang maayos ang kapaligiran. Ang mismong voice acting ay ginawa nang may mataas na kalidad, gusto kong pasalamatan ang mga voice actor para sa kanilang trabaho.

Ang kuwento ng laro ni Ceiba ay nagaganap sa malayong hinaharap kung saan ang lahi ng mga artipisyal na tagapaglingkod na tinatawag na “Artifites” ay nakatuklas ng mga dayuhang planeta. Ang mga artifite ay mga kopya at tagapaglingkod ng mga tao na bahagyang naiiba sa hitsura. Sila ay nasa isang airship na dumadaan sa mga ulap malapit sa planeta na tinatawag na “Ailant”, na gawa sa mga ubas, bulaklak at lahat ng bagay na makalangit. Ang mga artifite ay nasa isang ekspedisyon, bawat isa ay may kanya-kanyang espesyalidad at tungkulin, at may layunin ang lahat.

Ikaw ay nasa papel ng isa sa mga tagapaglingkod na ito na naghahanap upang mahanap ang isa sa mga ipinadalang babae. Kapag ang bida ng ating kwento ay nagnanais na mapalapit sa batang babae na ito, may mga bagay na nangyayari na nakakaapekto sa pagbuo ng kanyang mga plano. Ang balangkas mismo ay napaka-interesante at gusto ko na ang bawat kinalabasan ay gumagawa ng sarili nitong malaking hakbang.

Paano magkakaroon ng malaking kahihinatnan ang isang maliit na aksyon at susunod sa isang ganap na magkakaibang storyline, bawat isa ay kawili-wiling pag-isipan pa. Paano nagbabago ang Ailant mula sa lahat ng ito at lahat ay mukhang mahusay. Sa totoo lang ang may-akda ay gumawa ng isang mahusay na trabaho sa teksto – ito ay kagiliw-giliw na basahin ang parehong sa mga tuntunin ng paglalarawan at dialogue.

Bagama’t sa karamihan ng mga visual na nobela, ang mga pagpipiliang gagawin mo ay may malaking epekto sa kuwento, na humahantong sa maraming pagtatapos, ngunit hindi ito ang kaso sa laro ni Ceiba. Sa katunayan, walang makabuluhang pagkakaiba sa pagitan ng mga pagtatapos, halimbawa “ano ito, ano iyon”. Kalahati sa kanila ay bukas na bukas na, kasama ang kahangalan ng kasaysayan ng mundo, hindi nila ako pinaramdam kahit ano. Walang pilosopiya, walang paghaharap ng mga ideya. Kapag sa Athanasy halos lahat ng pagtatapos at landas na hahantong nito ay nagbubukas ng bagong bahagi ng mundo at nagbibigay ng higit pang insight sa mundong iyon, ang iyong background at “mga kaalyado” ay iba, kaya wala lang dito.

Tulad ng nakaraang pamagat ng developer na si Wirron, ang istilo ng sining ng CEIBA ay talagang maganda, parehong ang mga karakter mismo at ang mga background ay parehong maganda ang hitsura at maganda ang pagkakaguhit hanggang sa ganap. Bilang karagdagan, ang kalidad ng lahat ng CG ay nasa mataas na antas at pinupuri ko ang koponan ng disenyo ng laro para sa paglalagay ng mga naturang larawan. Mahusay ang pagpili ng mga boses ng mga tauhan at mabuti na ang lahat ng mga diyalogo ay tininigan. Ngunit mula sa aking pananaw, ang ideya ng pagbibigay ng mga boses sa mga karakter, kahit na maganda, ay ganap na hindi kailangan at kahit na mapanira.

Ito ay lubos na nabawasan ang posibleng haba at lalim ng laro – dahil ito ay teknikal na limitado lamang ang bilang ng mga character at ang bilang ng mga salita at mga saloobin na ipinahayag ng mga ito, at na nagkaroon ng matinding kakulangan ng mga character – 4 na mga character para sa buong laro at isa Ailant Ganap na walang laman – hindi lamang hindi nakakatawa, ngunit malungkot. Nagpasya ang mga manunulat na magpatuloy ng isang hakbang, ngunit tila dahil sa pagmamadali at mga hadlang sa pananalapi, iniwan nila kami ng isang napakaikli at hindi natapos na gawain.

Bilang isang tagahanga ng Athanasy at nasiyahan dito, ako ay humanga sa CEIBA. Mayroon itong parehong mga visual, napakarilag na soundtrack at hindi pangkaraniwang plot twist at talagang sulit ang paghihintay. Ang tanging bagay na hindi angkop sa akin ay ang kakulangan ng nilalaman. Isa pa, sana mas mahaba pa ito at mas marami kaming pagpipilian sa landas kasama ang ibang mga character.

Nagulat din ako na may voice acting sa visual novel na ito. Kahit na hindi ko marinig ang mga character na nagsasalita ng Russian sa halos lahat ng oras, gusto ko ang bawat segundo ng larong ito at patuloy na bumabalik upang mahanap ang katapusan ng bawat tagumpay. Maaari akong umaasa na ang sigasig ng mga may-akda ng naturang mga laro ay hindi mawawala at patuloy silang lumikha ng halaga sa Russian-foreign sphere sa hinaharap. Ang aking paglalakbay sa larong ito ay tumagal ng halos 5 oras at ako ay nasiyahan. Inaasahan ko ang mga karagdagang kuwento o mga bagong kabanata sa kasaysayan ng kahanga-hangang mundong ito!

  • 8.5/10
    Graphic - 8.5/10
  • 6.5/10
    Gameplay - 6.5/10
  • 7/10
    Mekanismo - 7/10
  • 8.5/10
    Musika - 8.5/10
7.6/10

Summary

Ang Ceiba ay talagang magandang laro at salamat dito naunawaan ko kung ano ang nangyari sa mundo ng Athanas pagkatapos ng pagtatapos at kung ano ang mga patakaran (bagaman nagdududa pa rin ako kung nakuha ko ito ng tama). Inalis ko ang lahat ng pagtatapos, ngunit naiwang bigo, na para bang niloko ko ang aking sarili sa aking mga inaasahan. Nagustuhan ko ang mga pagtatapos, ang mga ito ay napakahusay at may perpektong kahulugan, ngunit ang laro ay parang hindi natapos. Gayunpaman, muli, ang Ceiba ay isang magandang laro, ngunit ito ay maikli at ang potensyal ng kuwento nito ay hindi ganap na natanto. Talagang iginagalang ko ang mga nag-develop ng Wirron at nais ko silang magtagumpay sa kanilang mga hinaharap na proyekto, aasahan ko rin sila.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top