Ang mixed martial arts, na kilala sa abbreviation na MMA, ay isa sa pinakamabilis na lumalagong sports sa mundo, dahil sa pagtaas ng katanyagan nito sa audience, nagpasya ang mga developer ng sports video game na bumuo ng isa sa kanilang mga franchise batay dito. Gumawa ng paksa . Sa nakalipas na apat na taon, ang mga video game ng MMA ay nawala mula sa pagiging “karapat-dapat na subukan” lamang sa nakaraan hanggang sa pagiging isang pangangailangan ngayon, na gumawa ng isang malaking hakbang pasulong para sa mga palakasan ngayon o pakikipaglaban sa mga franchise ng video game.
Alinsunod dito, alam ng maraming tagahanga ng fighting sports titles ang prangkisa ng UFC bilang kanilang pinaka-inaasahang laro ng MMA, na inilalabas halos bawat taon. Ang gawain ng pag-publish ng seryeng ito ay nasa ilalim ng responsibilidad ng Electronic Arts, na siyempre ay ginawa ng developer ng EA SPORTS, at sa kadahilanang ito, ang prangkisa na ito ay mai-publish sa ilalim ng pamagat ng EA SPORTS UFC mula ngayon. Siyempre, ang koleksyon na ito ay magagamit lamang ng eksklusibo para sa bagong henerasyong Xbox at Playstation console, at walang balita ng paglabas nito para sa iba pang mga platform.
Ang isa sa mga kilalang tampok ng UFC 5 ay ang pinabuting visual effects at graphics nito. Gamit ang mga advanced na kakayahan sa pag-render ng Frostbite engine, sinasamantala ng laro ang isang bagong antas ng visual na detalye at mga animation na ginagawang mas maganda ang paglalakad ng iyong karakter sa fighting cage kaysa dati at parang isang tunay na kaganapan.
Samantala, ang isang ganap na bagong sistema ng pinsala sa gameplay ay nagpapataas ng tensyon at diskarte ng labanan. Ang pagkakaroon ng system na ito ay nagiging sanhi ng mga hit na natanggap at mga sugat upang makaapekto sa kadaliang kumilos, depensa, tibay at higit pa. Sa kabilang banda, kung magdadala ka ng maraming pinsala, ang doktor ang nagsusuri kung maaari mong ipagpatuloy ang laban o hindi. Kapansin-pansin, ang mekaniko na ito ay nagpapakita ng higit sa 64,000 mga pinsala sa mukha nang detalyado, na lahat ay may makatotohanang epekto sa mga kakayahan ng bawat manlalaban. Bilang karagdagan dito, magkakaroon ng bagong cinematic para sa mga KO na magpapahusay sa display habang at pagkatapos ng KO moment.
Sa mga tuntunin ng gameplay, ang EA SPORTS UFC 5 ay nakakakuha ng napakahusay na balanse sa pagitan ng isang kasiya-siyang larong simulation ng sports at isang kasiya-siyang larong panlalaban, at ang paghahanap ng perpektong timpla ng dalawa ang dahilan kung bakit ang UFC 5 ang pinakamahusay na laro doon. Ang MMA ay naging hanggang ngayon. Upang ang antas ng pagiging totoo ng larong ito ay mas mataas kumpara sa nakaraang bersyon nito, at ngayon salamat sa bagong mekanismo ng pinsala, ang mga kumpetisyon sa labanan ng laro ay naging mas kapana-panabik, peligroso at mahalaga. Tulad ng mga nauna nito, perpektong nakukuha ng UFC 5 ang kilig sa pagpasok sa mixed martial arts ring. Gayunpaman, kung minsan, ang mga problema tulad ng kakila-kilabot na pag-ikot ng camera at hindi natural na pagbaluktot ng katawan ng mga mandirigma ay sumisira sa pangunahing kaguluhan ng laro.
Kabilang sa iba pang mga kadahilanan na nagpapakilala sa UFC 5 mula sa mga naunang bersyon nito ay ang maraming mga mode ng gameplay, na gumawa din ng mahusay na pag-unlad sa bagay na ito. Ang pinakamahalaga sa mga mode na ito ay: Career Mode (Online at Offline), Fight Week, Alter Egos, Fight Now, Online Mode. Kabilang sa mga ito, ang Fight Week mode, na naroroon din sa UFC 4, ay bumalik at nag-aalok ng magagandang pagkakataon sa pamamagitan ng pag-aalok ng pang-araw-araw at lingguhang mga hamon.
Ang Career Mode ay mas malalim at mas nakakaengganyo kaysa dati, na may ilang mga pag-aayos sa kalidad ng buhay at isang bagong home screen na idinagdag. Ngayon ay maaari mong muling gayahin ang pagsasanay na iyong ginawa noon at mas madaling matutunan ang mga diskarte sa pakikipaglaban. Sa seksyong ito, nakita namin ang pagbabalik ni Coach Davis, na naglalahad ng apat na magkakaibang hamon na dapat mong kumpletuhin sa loob ng tatlong minuto. Ang mga hamon na ito ay nagdaragdag ng higit pang pagkakaiba-iba at dimensyon sa iyong pagsasanay, na pinipilit kang talunin ang bawat hamon sa loob ng isang takdang panahon upang i-unlock ang susunod.
Gaya ng sinabi ko, ang UFC 5 ang unang nakatanggap ng M rating sa serye, at iyon ay dahil gumagamit ito ng bagong damage system. Ang mekanismong ito ay nagbibigay-daan sa mga mandirigma na makakuha ng mas makatotohanang pinsala at kung ang mga bagay ay lumala nang husto at ang pinsala ng manlalaban ay labis, maaaring mamagitan ang isang medikal upang matukoy kung dapat magpatuloy ang laban. Siyempre, bihirang mangyari ito, dahil karamihan sa mga away na ginagawa mo, ang mga manlalaban ay palaging nasugatan bago pa man makapasok ang isang medic. Ang ibang bahagi ng laro, kabilang ang Stand & Bang at Ground Game, ay sumailalim sa medyo malawak na mga pagbabago at maraming mga pagpapahusay ang ginawa sa mga ito.
Habang lumalaban ka, hindi alintana kung naglalaro ka online o offline, kikita ka ng pera na maaari mong gastusin sa in-game store. Ang mga item sa tindahang ito ay ina-update paminsan-minsan, at sa kadahilanang ito, iminumungkahi ko na palagi mong suriin ito. Nagustuhan ko ang mga kontrol sa larong ito dahil ang lahat ay parang UFC 4, ngunit mas maganda ang pakiramdam nito at mas tumutugon.
Ang UFC 5 ay tunay na nakamamanghang sa mga tuntunin ng graphical na detalye at ito ay isang malaking pagpapabuti sa UFC 4. Ang koponan ng disenyo ng laro ay nagpakilala ng ganap na bagong mga animation para sa mga elbow strike, spin attack at lahat ng uri ng suntok, sipa at tuhod, na inspirasyon ng mga animation ng mga heavyweight fighters, matagumpay na mga kickboxer at iba pang istilo ng pakikipaglaban.
Sa katunayan, sa unang pagkakataon, ang graphics engine ng larong ito ay nagbago mula sa Ignite patungong Frostbite, at salamat sa malaking hakbang na ito, ang laro ay maaari na ngayong mag-enjoy sa frame rate na 60. Bilang karagdagan dito, nagdala ito ng mas detalyadong mga character, mas mahusay na pag-iilaw at kahit isang bagong pagtatanghal sa kapaligiran. Ngunit ang soundtrack ng laro ay tila medyo boring, na binubuo ng isang grupo ng mga straight-laced na kanta, lalo na kapansin-pansin kapag gumugugol ka ng maraming oras sa mga menu sa Career Mode.
-
9.5/10
-
9/10
-
7.5/10
-
7.5/10
Summary
Tiyak, ang EA SPORTS UFC 5 ay ang pinakamahusay na laro ng MMA, na isang mahusay na pagpapabuti at paglukso kumpara sa mga nakaraang titulo nito. Ang mga graphics ng bagong henerasyon kasama ang mga na-update na mekanika at iba’t ibang mga mode ng gameplay nito, ay nagbibigay ng posibilidad ng isang mas pinagsama-samang at kapana-panabik na kasiyahan ng isport na ito at nagdadala ng talagang masasayang sandali sa mga tagahanga. Sa kabila ng mga kapintasan nito, ang laro ay kasiya-siya pa rin at nag-aalok ng kapana-panabik na karanasan sa MMA. Kung hindi ka pa nakakalaro ng UFC game dati, huwag mag-alala, dahil ang UFC 5 ang pinakamadali at pinakanakakatuwang laro sa franchise na inilabas kailanman, at ipinapakita nito ang tunay na kagandahan ng combat sports sa pinakamahusay na posibleng paraan.