Ang Studio EA Motive, na walang gaanong karanasan sa larangan ng paggawa ng mga gawa ng horror genre, ay nagpakita ng talento at kakayahan nito sa paglabas ng Dead Space Remake, at hindi lamang nagbigay ng first-class na remake, ngunit lumikha ng isang kakila-kilabot at kahanga-hangang gawain na tumagal ng mahabang panahon.Maraming mananatili sa isipan ng mga manlalaro. Ang pagpapanumbalik ng isang gawa na walang alinlangan na isa sa mga pinaka-maimpluwensyang produkto sa kasaysayan ng genre ng aksyon/katakutan/survival, at pagpapanumbalik nito para sa isang bagito na team, ay itinuturing na isang napakahirap at nakababahalang misyon. Ngunit nagawa nilang maayos ang trabahong ito at napatunayang may mahusay silang kasanayan sa trabahong ito. Ang Dead Space ay isang survival horror game na unang inilabas noong 2008. Nagtatampok ang 2023 remake ng mga na-update na graphics, cutscene, at pinahusay na gameplay mechanics.
Ang Dead Space Remake ay isang kahanga-hangang remake ng orihinal. Sa mga side mission na nagdaragdag sa nilalaman ng kuwento, mga pagbabago sa diyalogo na nagbibigay ng mas magandang konteksto sa kuwento at pinahusay na kalidad, at ang USG Ishimura ay available na ngayon sa open world mode, ibig sabihin, maaari ka na ngayong maglakad-lakad sa buong barko, Ang remake na ito ay isa sa mga pinakamahusay na mga laro na nilaro ko sa ilang sandali at ito ay eksakto kung ano ito ay dapat na. Ang kuwento ng laro ay nagaganap ng ilang siglo sa hinaharap, kapag ang sangkatauhan ay naging mga bituin salamat sa bagong teknolohiya tulad ng impact point, ang posibilidad ng mabilis na paglalakbay at ang pagmamanipula ng gravity na nagpapahintulot sa pagmimina ng buong planeta. Ginagawa ito ng higanteng spacecraft na tinatawag na mga planeta digger, isa na rito ang USG Ishimura.
Sa katunayan, pagkatapos maubos ang isang malaking halaga ng mga mapagkukunan ng mineral sa planeta, ang pagbabarena ng planeta ay inilalagay sa agenda ng gobyerno. Sa talaan ng higit sa 30 matagumpay na pagbabarena, ang USG Ishimura ay isang simbolo ng pagsisikap ng sangkatauhan na mabuhay. Isang barko na talagang isang makina ng apocalypse para sa mga planeta at sa halaga ng kaligtasan ng tao, hinuhugot nito ang kakanyahan ng bawat planeta. Ang pagkawala ng komunikasyon ng barko sa sentro ng komunikasyon na matatagpuan sa Earth ay nagpapadala ng isang pangkat na binubuo nina Zach Hammond, Kendra Daniels, at Isaac Clarke sa barko upang ayusin ang posibleng pinsala. Kapag naabot ng mga taong ito ang gustong lokasyon, nalaman nilang may kumakalat na abnormalidad sa mga tripulante ng barkong ito at ginawa silang koleksyon ng mga halimaw na tinatawag na Necromorph. Ang pangunahing tauhan ng kuwento, na si Isaac Clarke, ay isang piling inhinyero at ngayon ay dapat siyang umasa sa kanyang mga kakayahan upang subukang mabuhay at makahanap ng paraan upang makatakas mula sa isinumpang barkong ito. Sa katunayan, si Isaac Clarke ay nakatalaga sa paglutas ng mga teknikal na problema sa kanyang mga tripulante, at ito ay kung paano nagsisimula ang bangungot.
Kung ikukumpara sa orihinal, ang kuwento ay pinalawak nang malaki sa maraming mga tunay na dokumento at papel na mahahanap, bukod sa muling ginawang pag-uusap kasama si Isaac na isa na ngayong voice character, mas maraming side character sa kanya at nakikipag-ugnayan sa isa’t isa. Ang kasaganaan na ito ay hindi nakakabawas sa kakila-kilabot na kapaligiran ng laro, kung mayroon mang lumalawak dito. Maganda ang kalidad ng pagsusulat at habang ang ilan sa mga character ay medyo one sided, overall maganda ito. Ang isa sa mga pinakamalaking isyu na mayroon ako sa orihinal ay ang kalaban ay isang tahimik na tool na hindi nagpapakita ng pag-iisip o emosyon at ginagawa lang kung ano ang sinabi sa kanya. Pero sa remake na ito, nabigyan siya ng maayos na background at characterization para tuluyang madamay at maunawaan ng audience ang kanyang motibasyon at kaisipan na hindi malinaw na binanggit noon.
Ang iyong pangunahing mga kaaway ay ang mga necromorph na nakakalat sa buong kapaligiran ng barko. Upang sirain ang isang Necromorph dapat mong putulin ang mga ito gamit ang isang serye ng mga tool at armas na unti-unti mong makikita sa paligid ng Ishimura. Ang pag-target sa mga appendage ng kaaway ay unti-unting nagpapababa at sumisira sa kanila, at sa gayon ay humahadlang sa kanilang kadaliang kumilos at kakayahang umatake. Ang katumpakan at mabilis na pag-iisip ay ginagantimpalaan sa labanan, tulad ng paglikha ng mga panganib sa kapaligiran o paggamit ng mga module ng Stasis (low time) at Telekinesis (paghagis ng mga bagay) upang makatipid ng ammo o mas kaunting basura. Ang mga kaaway ay sapat na iba-iba at pagkaraan ng ilang sandali ay dumating sila sa iba’t ibang uri ng mga pag-upgrade.
Ang mga ito ay mula sa mga simpleng nilalang hanggang sa malalaking hayop o nakamamatay na masa ng mas maliliit na halimaw na magkakasama. Karamihan sa mga kaaway ay nag-drop ng mga item kapag pinatay, ngunit kadalasan ay nagkakahalaga ng mas maraming ammo upang sirain ang isa kaysa sa pagnakawan mo maliban kung ikaw ay matalino at mahusay tungkol dito. Ang mga boss ay binubuo ng malalaking, mean necromorph na humaharang sa mahahalagang bahagi ng barko o may mga natatanging kakayahan. Lahat sila ay may umuunlad na mga pattern ng pag-atake at mga partikular na paraan upang talunin ang mga ito: kailangan mong suriin ang kanilang mga kahinaan at gamitin ang lahat ng naka-save na mapagkukunan upang sirain ang isang boss.
Ang mga nakakalat na tindahan sa barko ay nagpapatakbo pa rin, nakikipagkalakalan ng mga ammo, kagamitan sa pagpapagaling, at mga kapaki-pakinabang na item para sa mga nanakawan na credit sa paligid. Maaari ka ring magbenta ng pagnakawan at mga karagdagang mahahalagang bagay tulad ng mga orbs para sa dagdag na dolyar. Binibigyang-daan ng Engineering Benches si Isaac na i-upgrade ang kanyang mga tool, na ginagawang mas angkop ang mga ito para sa mas mahihirap na laban sa hinaharap, pagpapabuti ng pinsala at pagdaragdag ng mga special effect sa pamamagitan ng pagbabayad sa Nodes, mga bihirang item na bihirang makita o mabili sa mataas na presyo. . Ang iyong baluti at mga module ay maaari ding mapabuti, ngunit para sa lahat ng ito kakailanganin mong hanapin ang mga tamang blueprint o pag-upgrade ng mga bahagi. Hindi tulad ng orihinal, sa pagkakataong ito ang karamihan sa mga path ng pag-upgrade ay mai-lock hanggang sa makita mo ang tamang tool sa paligid ng Ishimura.
Kasama sa mga side mission ng Dead Space Remake ang paghahanap ng higit pang impormasyon tungkol sa iba’t ibang quest ng side character, patay man o buhay, sa Ishimura. Ang mga ito ay kawili-wili mula sa isang lore perspective at kasama rin ang mga solidong reward sa dulo, gaya ng mga kwartong puno ng pagnakawan o mga natatanging upgrade. Napakalaki ng barko ni Ishimura na mayroon itong sariling electric train na nagdudugtong sa iba’t ibang lugar nito gaya ng medisina, engineering, atbp. Hindi tulad ng orihinal na bersyon, sa pagkakataong ito ay malaya mong magagamit ang sistema ng transportasyon upang bumalik sa anumang lugar na iyong binuksan sa pangunahing kuwento. Ang bawat sektor ay nahahati mismo sa maraming yugto, koridor at silid, lahat ay minarkahan sa isang madaling gamiting mapa, habang ipinapakita ng GPS tracker kung saan pupunta.
Ang paggalugad ay lubhang kapaki-pakinabang at gumaganap ng isang mahalagang papel sa larong ito, maraming mga mababasag na compartment, loot closet at mga nakatagong gantimpala ang matatagpuan ng mga taong namumuhunan ng mas maraming oras sa pagtingin sa bawat sulok at cranny ng barko at paggawa nito. Mahalaga ang trabaho para hindi tumakbo sa labas ng mga mapagkukunan sa mas mataas na kahirapan. Ang laro ay nag-aalok sa iyo ng 5 iba’t ibang mga paghihirap, na may malaking pagkakaiba sa pagitan nila, at kasama nila ang tanging kuwento, madali, katamtaman, mahirap at imposible, ang huling antas ng kahirapan ay literal na imposible, at ang kakulangan ng Auto Save, na nagtatapos sa laro sa Ang pagpatay at pagkakaroon lamang ng isang save bar ay ilan sa mga bagay na ginagawang bangungot ang kahirapan para sa mga manlalaro at isang lugar upang hamunin ang mga hardcore na manlalaro.
Ang kapaligirang idinisenyo para sa larong ito ay ang pangunahing bahagi ng prangkisa na ito, na nagbigay inspirasyon sa maraming nakakatakot na laro pagkatapos nito. Ang matalinong paggamit ng liwanag, anino, kadiliman, nakakatakot na ingay sa paligid, nakakatakot na background music, claustrophobic na kapaligiran, at maraming biglaang pagkatakot ay mahusay na gumagawa ng sikolohikal na panic, at ang mga manlalaro ay palaging nagdidiin sa anumang maaaring lumabas. Marami silang alam tungkol sa kanilang paligid. Ang remake na bersyon na ito ay hindi lamang nililikha ang orihinal na essence na ito gamit ang mga bagong visual effect at teknolohiya, ngunit ginagawa rin itong mas mahusay salamat sa higit na pagsunod.
Sa pangkalahatan, masasabing ang laro ay may puwang upang lumikha ng tensyon na hindi mapapagod ang mga manlalaro na hindi harapin sa mahabang panahon. Ang mga graphics ng remake na ito ay bumuti nang husto kumpara sa orihinal na bersyon. Ang mga kapaligiran ay detalyado at atmospheric, at ang mga modelo ng character at mga animation ay mahusay na ginawa. Ang disenyo ng tunog ay mahusay din, na may tense at nakaka-suspense na musika na nagpapataas ng tensyon ng mga elemento ng horror ng laro. Ang voice acting ay nangunguna at nagbibigay-buhay sa mga karakter sa isang kapani-paniwala at nakakumbinsi na paraan.
-
9.5/10
-
10/10
-
9.5/10
-
9.5/10
Summary
Ang Dead Space Remake ay itinuturing na isa sa pinakamahusay at pinakamahalagang remake na ginawa hanggang ngayon at isang magandang regalo sa mga tagahanga ng survival horror; Isang akda na nagpapakita na kung ang isang klasikong gawa ay maayos na muling ginawa, maaari pa itong maging isang mas magandang pamagat kaysa sa orihinal na bersyon nito. Hindi ko nakikita ang remake na ito bilang isang kapalit para sa orihinal, ngunit isang bagong paraan upang maranasan ang klasiko na may mas mahusay na kapaligiran, tweaked na balanse, at modernong antas ng disenyo, at kahit na may ilang maliit na mga depekto, ito ay mahusay pa rin. Umaasa ako na ang EA ay patuloy na gumawa ng Dead Space sa ganitong istilo. Gustung-gusto ko ang lahat tungkol sa remake na ito. Hindi lang ito isang half-baked na remaster, in-update ng mga creator ang lahat ng kailangang i-update habang pinananatiling buo ang dati nang gumagana. Ang bagong nilalaman ay napaka-interesante din. Kung nasiyahan ka sa mga pamagat ng sci-fi horror, kahit na naranasan mo na ang unang bersyon, iminumungkahi ko pa rin sa iyo na maranasan ang muling paggawa na ito para sa isang tunay na kahanga-hangang karanasan sa larong horror.