Ang mga Japanese role-playing game ay nagkaroon ng napakalaking epekto sa normal na role-playing genre, at sa pamamagitan ng pagdaragdag ng mga bagong elemento tulad ng mas malalim na characterization, mas mahusay na pagkukuwento, at mas magagandang disenyo ng kapaligiran, nagawa nilang baguhin ang genre na ito. Sa ngayon, maraming mga pamagat ang nai-publish sa istilong ito at ang kanilang katanyagan ay tumataas araw-araw, at sa kadahilanang ito, karamihan sa mga kumpanya ng laro ng Hapon ay nagsimulang gumawa ng mga laro sa ganitong istilo. Ang isa sa mga kumpanyang ito, na napakaaktibo sa pagbuo ng mga Japanese role-playing titles at naglathala ng iba’t ibang uri ng mga laro ng ganitong istilo, ay ang KEMCO publishing company, na, siyempre, ay nagkaroon ng medyo napakatalino na pagganap sa mga taon nito. ng operasyon. Ang pinakabago ng kumpanya ay ang Silver Nornir, na maaaring namumukod-tangi sa karamihan ng maliliit, mababang badyet na RPG na ginawa ng kumpanya kung mas maraming trabaho ang ginawa sa pagpino nito. Sa artikulong ito mula sa website ng PhiliGaming, nasuri namin ang larong ito.
Ang laro ay nagsasabi ng isang epikong kuwento na masyado itong nagmamadali upang ipaliwanag. Nagsimula ang kuwento sa isang grupo ng mga bayani na nagsisikap na sirain ang pinagmulan ng kaguluhan, na isang malaking halimaw na tinatawag na Azatoth. Sinira ng halimaw na ito ang lupa at iilan na lamang ang natitira na may tungkuling pigilan ang katapusan ng mundo. Ang mga taong ito ay bumubuo ng isang grupo ng mga bayani na ang laro ay naglalagay sa iyo sa papel ng isa sa kanila. Kapag pumasok ka sa mundo ng laro at nag-e-enjoy kang panoorin ang iba’t ibang detalye nito, biglang naakit ng laro ang iyong atensyon sa ibang bagay at inilipat mo ang posisyon sa ibang lugar, at naiintindihan ka nito kung ano ang nangyayari sa mundo. nangyayari sa paligid mo, ito nagiging mahirap.
Ang mga karakter ng laro ay nakikipag-ugnayan sa isa’t isa sa iba’t ibang paraan at bawat isa sa kanila ay may sariling malalim na background ng kuwento. Ngunit sa kasamaang-palad, ang mahinang pagganap ng laro sa pagpapakita ng nilalaman ng kuwento ay nagpapahirap sa ganap na pag-unawa sa kasaysayan ng mga karakter. Bagama’t may ilang malungkot na sandali ang Silver Nornir sa kwento nito, ang diskarte na ginamit upang ipakita ang marami sa mga ito ay hindi masyadong kawili-wili. Ang mundo ng laro ay isang siksik na mapa kung saan ang mga lungsod at piitan na maaari mong pasukin ay ipinakita bilang mga partikular na punto. Sa panahon ng iyong pakikipagsapalaran, makakatagpo ka ng malaking koleksyon ng mga mini-dungeon, na bawat isa ay may maikling eksena na sumusulong sa bahagi ng kuwento.
Maraming lungsod ang nakakalat sa Silver Nornir game map, na hindi lamang mga lugar para makapagpahinga at bumili ng mga bagong kagamitan, ngunit bawat isa ay may sariling background ng kwento. Ang mahusay na disenyo ng mga yugto at kapaligiran ay ginagawang maayos ang lahat sa isang solong playthrough at samakatuwid hindi ka mapapagod sa panonood sa kapaligiran, ngunit ang laro ay may ilang mga problema sa paglalahad ng salaysay nito na may negatibong epekto sa ibang bahagi ng laro . Ay. Ang problema sa bahagi ng kuwento ng laro ay ang pagmamadali nito sa pag-unlad ng nilalaman ng kuwento at hindi hinahayaan ang salaysay na dumaloy nang natural. Habang nagsisimula ang pambungad na seksyon sa isang epikong pakikipagtagpo sa isang mapangwasak na halimaw na tinatawag na Azatoth, pagkatapos ay ibinabagsak ka nito sa isang tipikal na pantasya na may mabuti kumpara sa masamang nilalaman. Nangyayari ito kapag kailangan mong matutong umasa sa mga bagong karakter kaagad pagkatapos na ipakilala sa isang malaking bilang ng mga pangunahing karakter. Matapos matutunan ang paksang ito, dapat kang bumalik sa iyong pangunahing layunin, na sirain ang iyong pangunahing kaaway. Pagdating sa gameplay, kulang na lang ang oras para gawin ang lahat.
Sa pangkalahatan ang gameplay ng Silver Nornir ay napakadali, maliban sa ilang mahihirap na laban. Tulad ng iba pang karaniwang turn-based na role-playing title, turn-based ang mga laban ng laro, at kailangan mong bilhin at lagyan ng mga kristal ang iyong mga character na magagamit para mag-cast ng iba’t ibang spell at kakayahan sa mga laban. Mae-enjoy ito ng mga tagahanga ng istilong RPG na nakabatay sa turn sa pamamagitan ng pagwawalang-bahala sa mga problema ng laro, ngunit para sa isang mahusay na pagkakagawa at namumukod-tanging laro na dumanas ng mga kapansin-pansing kahinaan at problema ay nakakadismaya at pinipigilan ang laro na maging mahusay.
-
8.5/10
-
8/10
-
8/10
-
7.5/10
Summary
Ang Silver Nornir ay napakahusay sa karamihan ng mga aspeto at gumagawa ng maraming bagay nang tama, mula sa malalim na paglalarawan ng mga character hanggang sa simpleng gameplay at nakakarelaks na kapaligiran at katamtamang soundtrack na maaari mong malunod sa mahabang panahon. Ngunit pansamantala, may mga sunud-sunod na problema na nagiging dahilan upang ang larong ito ay hindi ganap na makamit ang mga layunin nito, tulad ng muling ginamit na mga asset ng halimaw at mga piitan, at ang kuwento na masyadong linear, masyadong nagmamadali upang isulong ang nilalaman ng kuwento. . Marahil ang mga bagay na ito ay hindi isinasaalang-alang sa isang pangkalahatang plano, ngunit sa anumang kaso nakakapinsala sila sa pangkalahatang karanasan ng laro. Kung naghahanap ka ng mas nakaka-engganyong karanasan, maaaring gusto mong tumingin sa iba pang mga pamagat sa genre. Kung hindi, ang Silver Nornir ay isang katanggap-tanggap na laro na madaling maging mas mahusay.