Pagsusuri

Pagsusuri Ng Laro As Far As The Eye

Ang isa sa mga pinakaluma at pinakasikat na istilo sa mga video game ay ang genre ng diskarte, na umiral mula noong sinaunang panahon, lalo na noong dekada 90, at karamihan sa mga manlalaro ay naglaro ng kahit isa sa mga laro na may ganitong istilo, o kahit isang beses. narinig ang mga sikat na laro ng ganitong istilo. Tulad ng alam mo, sa mga larong diskarte, makakamit mo ang iyong mga layunin sa pamamagitan ng paggamit ng mga tamang paraan ng pamamahala at pagpaplano ng pangmatagalang plano at paggamit ng militar, pang-ekonomiya, diplomatikong at pulitikal na pag-iisip at taktika. Ngunit sa nakalipas na ilang taon, ang mga laro ng diskarte ay naging napakalawak na hindi na sila maisasaalang-alang sa isang kategorya ng diskarte at dapat itong hatiin sa ilang mga sub-branch. Para sa kadahilanang ito, dalawang sub-branch ng Turn-based na diskarte at Real-Time na diskarte ang ginawa, na bawat isa ay may sariling katangian. Sa artikulong ito mula sa website ng PhiliGaming, sinuri namin ang larong As Far As The Eye, na isang turn-based na pamagat ng diskarte.

Ang istruktura ng mga yugto ng mga laro na may genre na Turn-based na diskarte ay nakabatay sa turn, na nangangahulugan na ang lahat ng iyong mga aksyon at desisyon tungkol sa kalaban o kalaban, na isinasaalang-alang ang mga galaw ng kalaban, ay tapos na. Ibig sabihin, kung gagawa ka ng hakbang sa iyong laro, kailangan mong hintayin ang iyong kalaban na gumawa ng kanyang hakbang bago ito muli, tulad ng isang laro ng chess. Sa ganitong mga laro, hanggang sa iyong turn, dapat mong laging isipin at planuhin ang iyong mga susunod na galaw o aksyon. Karamihan sa mga turn-based na diskarte sa laro ay may maraming detalye sa kanilang gameplay at mas detalyado at nangangailangan ng higit na pag-iisip at pagpaplano, at sa kadahilanang ito, ang kanilang bilis ng gameplay ay kadalasang mababa.

Ang As Far As The Eye ay isang resource management-focused turn-based na diskarte na laro na may mala-rogue na elemento kung saan mahalaga ang bawat aksyon. Ang iyong layunin sa laro ay pangunahan ang isang tribo ng mga nomad na tinatawag na Pupils to The Eye, isang pabilog na guwang sa gilid ng burol sa gitna ng mundo, na nagpoprotekta sa kanila mula sa pagtaas ng tubig at sa mga panganib ng pagbaha. Sa simula ng laro kailangan mong piliin ang iyong tribo. Sa kabuuan, mayroong apat na tribo sa laro, lalo na ang tribong Silangan, tribong Timog, tribong Hilaga, at tribong Kanluran, na bawat isa ay may sariling mga katangian at kakayahan, na, siyempre, ay ganap na ipinaliwanag ng laro. , at sa simula ng laro, kailangan mong Pumili ng isa sa apat na tribong ito. Pagkatapos, gamit ang iyong mga taktika at diskarte, magplano ng komprehensibo at detalyadong plano upang ligtas mong maabot ang destinasyon ayon dito.

Ang pamamahala ng mapagkukunan ay itinuturing na isa sa mga mahalaga at pangunahing mga prinsipyo sa mga laro ng diskarte, na dapat mong laging tandaan sa larong “As Far As The Eye”. Galugarin ang iyong kapaligiran at tulungan ang mga miyembro ng iyong tribo na umunlad sa iba’t ibang paraan. Ang sistema ng pag-upgrade ng kasanayan ng mga character ng laro ay medyo kumplikado at idinisenyo sa isang bilog na bilog. Karaniwan sa mga laro ng diskarte ay mayroong isang puno ng kasanayan, ngunit narito ito sa anyo ng isang bilog. Sa bilog na ito, mayroong iba’t ibang uri ng mga kasanayan na nauugnay sa mga miyembro ng tribo. Habang sumusulong ka sa laro at sa paglipas ng panahon, kailangan mong magturo ng iba’t ibang mga kasanayan at kakayahan sa mga miyembro ng tribo at sa gayon ay mapabuti ang kanilang antas. Ang sistema ng pag-upgrade ng kasanayan ng laro ay may higit sa 90 specialty at 120 iba’t ibang feature na maaaring i-unlock sa panahon ng laro.

Ang lahat ng mga kapaligiran ng laro ay matatagpuan sa isang mapa, ang bawat bahagi nito ay isang hexagon. Ang mapa na gusto mong dumaan ay nabuo ayon sa pamamaraan, kaya sa bawat paglalaro mo ay iba ito sa huling pagkakataon, at sa bawat pagkakataong makakaharap ka ng mga bagong sitwasyon. Kailangan mong sumulong sa mapang ito kasama ang iyong caravan at mga miyembro ng tribo upang tuluyang maabot ang iyong layunin. Sa bawat oras na isang bagong lugar ay ipinasok, ang lumipas na oras at mga araw ng laro ay kinakalkula sa pamamagitan ng isang counter na matatagpuan sa tuktok ng screen. Ipinapakita ng counter na ito ang paglipas ng mga oras at araw na may nakasulat na numero sa harap nito.

Ang iyong tribo ay nangangailangan ng mahahalagang mapagkukunan tulad ng tubig at pagkain. Pagkatapos mong pumasok sa isang bagong bahagi ng kapaligiran ng laro at pansamantalang manirahan, kolektahin ang mga kinakailangang mapagkukunan na nakakalat sa kapaligiran at maghanda ng mga rasyon ng pagkain upang pakainin ang mga miyembro ng tribo. Kasama sa mga mapagkukunang ito ang bato, kahoy, karne ng hayop, atbp. Sa pangkalahatan, mayroong dalawang uri ng mga gusali sa laro, ang isa ay mobile at portable, at ang isa ay naayos at hindi kumikibo. Kailangan mong buuin at pagbutihin ang mga mobile o stationary na gusaling ito at pagkatapos ay maghanda para sa susunod na yugto ng iyong paglalakbay. Ang iyong pangunahing kaaway ay ang baha, na dapat mong laging tandaan sa panahon ng laro.

Ang “mga mag-aaral” ay mga mapayapang tao na namumuhay nang naaayon sa kalikasan. Ngunit ang mapayapang mundo ng laro ay puno rin ng mga panganib at random na sakuna na kailangan mong harapin. Dapat mong protektahan ang iyong angkan sa lahat ng mga gastos, galugarin ang mga sagradong lugar, mag-alay at patahimikin ang mga espiritu. Mag-ani ng mga mapagkukunan, i-evolve ang iyong mga miyembro ng clan at patuloy na sumulong. Ang mga soundtrack ng laro ay nakakarelax at low-key, at ang mga ito ay mahusay na pinagsama sa mga nakakaakit na kapaligiran ng laro. Tungkol naman sa visual effects ng laro, masasabing maganda at makulay ang mga kapaligiran at lahat ay nagagamit nang maayos. Sa disenyo ng mga kapaligiran ng laro, ang mga magagandang paleta ng kulay ay ginagamit na nakalulugod sa mata.

  • 9/10
    Graphic - 9/10
  • 8/10
    Gameplay - 8/10
  • 8.5/10
    Mekanismo - 8.5/10
  • 8/10
    Musika - 8/10
8.4/10

Summary

Ang larong As Far As The Eye ay itinuturing na isang natatanging pamagat sa istilo ng turn-based na diskarte at kaligtasan, na sumusubok na makipagkumpitensya sa mga sikat at malalaking laro ng genre ng diskarte sa pamamagitan ng pagbibigay ng makabago at bagong gameplay. Ito ay isang laro na may kawili-wiling nilalaman na higit pa sa isang gawa ng sining kaysa sa isang laro. Sa alinmang paraan, ito ay isang simpleng larong puzzle at pamamahala ng mapagkukunan na ginagawa ang dapat nitong gawin.

Most Popular

At PhiliGaming we do our best to write and create highest quality articles and contents for Philippians since 2015.

Sa PhiliGaming ginagawa namin ang aming makakaya upang magsulat at lumikha ng pinakamataas na kalidad ng mga artikulo at nilalaman para sa mga Pilipino mula noong 2015.

You can reach us at: [email protected]

Ads

Copyright © 2015 PhiliGaming. Video Game Press for Philippians since 2015.Themetf

To Top