Kinumpirma ng punong taga-disenyo ng laro, The Callisto Protocol, sa isang bagong panayam na ang mga nag-iisang laban ang humubog sa kalahati ng karanasan sa pakikipaglaban ng laro.
Kamakailan, sa pinakabagong balita sa laro, ang GameInformer Media ay naglabas ng mga bagong video na nakatuon sa mga panayam sa mga tagalikha ng The Callisto Protocol. Sa isa sa mga video, binanggit ni Ben Walker, ang punong taga-disenyo ng laro, ang tungkol sa mga mekanismo ng pakikipaglaban sa protocol ng Callisto at isinasaalang-alang ang mga nag-iisang laban na kalahati ng karanasan sa pakikipaglaban ng laro. Sa talumpati ni Walker mababasa natin:
“Ang pangkalahatang mood ng labanan sa laro ay nauugnay sa paglikha ng isang pakiramdam ng pakikibaka at pagsusumikap para mabuhay; Ito ay kung paano mo ginagawa ang lahat sa Callisto Protocol upang manatiling buhay. Humigit-kumulang kalahati ng lahat ng in-game na karanasan sa pakikipaglaban ay nagsasangkot ng single-player na labanan. Iyon ay nangangahulugang kailangan mong maging matalino tungkol sa kung paano gamitin ang mga bala na mayroon ka. “Maaari mong alisin ang mga kalaban sa pamamagitan ng pagsasagawa ng chain at combination blows (pagganap ng mga combo na may malamig na sandata) at sa tamang sandali, ihanda ang iyong baril at magpaputok ng isang tumpak na putok sa iyong kaaway.”
Ang pagkakaroon ng isang detalyadong sistema na nakasentro sa pagputol ng mga kaaway, kasama ang isang mataas na antas ng kontrol ng player sa kung paano isulong ang laro gamit ang mga baril o nag-iisa na labanan, ay malamang na lumikha ng isang malalim na karanasan sa labanan-survival sa Callisto Protocol. Ang laro ng Callisto Protocol sa Disyembre 2 para sa Xbox One, Xbox X Series | Ang serye ng Xbox S ay magiging PlayStation 4, PlayStation 5 at PC.