Ang Diablo Immortal, na inilabas noong nakaraang linggo, ay nakatanggap kamakailan ng mga negatibong pagsusuri mula sa metacritical na mga user. Maraming box at Pay to Win mechanics sa seksyong PvP ang pangunahing problema ng mga user sa larong ito.
Ang libreng MMO game na ito ay inilabas noong nakaraang linggo para sa Android at iOS at available na ngayon sa beta sa PC platform. Gayunpaman, ang mataas na pagtuon sa mga in-app na pagbabayad ay naging sanhi ng laro upang magalit nang napakabilis ang mga manlalaro. Mayroong ganoong problema sa laro na kailangan mong gumastos ng higit sa isang daang libong dolyar upang matapos ang laro.
Ang mga elementong ito ay naging sanhi ng laro upang harapin ang isang malaking halaga ng mga negatibong pagsusuri mula sa mga metacritical na gumagamit. Ang marka ng mga gumagamit ng laro sa website ng Metacritic ay kasalukuyang 0.8 lamang. Ito ang ikatlong mababang marka ng Blizzard sa website ng Metacritic. Ang iba pang dalawang laro ng Blizzard na mas malala ang marka ay ang Warcraft III Reforged (0.6) at World of Warcraft Classic: Burning Crusade Classic (0.4). Ang parehong mga laro ay inilabas sa mga nakaraang taon (2020 at 2021).
Nakatanggap kamakailan ang Blizzard ng maraming negatibong pagsusuri mula sa mga metacritical na user. Ang huling laro ng studio na ito na hindi nakatanggap ng negatibong marka mula sa mga gumagamit ng Metacritic ay ang Overwatch sa Switch, na inilabas noong 2019 at nakakuha ng markang 6.1. Sa kasalukuyan, ang Diablo Immortal ang pinakabagong gawa ng studio na ito na hindi nakakaakit ng mga user.
Available na ngayon ang Diablo Immortal nang libre para sa mga operating system ng Android at iOS.