Kamakailan, ang French studio na Spiders Games, ang lumikha ng Steelrising, ay naglabas ng mga bagong detalye ng inaabangan na gawaing ito. Manatiling nakatutok sa Zomji.
Ang Steelrising, ang pinakabagong likha ng Spiders Games mula pa sa simula ng palabas, ay nakakuha ng maraming atensyon. Ang Steelrising ay isang role-playing at action game na ang kwento ay nagaganap sa isang hindi makatotohanang salaysay ng French Revolution at may mga elemento at mekanismo ng istilong Solzelik. Ang larong ito na may kakaiba at kaakit-akit na istilo ng pagkukuwento ay labis na nagtaas ng mga inaasahan. Sa mga nagdaang araw at linggo, ang mga developer ng trabaho ay patuloy na naglalabas ng bagong impormasyon tungkol sa laro.
Sa nakalipas na ilang oras, si Ms. Jean Rousseau, ang direktor ng studio ng Spiders Games, ay nag-publish ng isang post sa opisyal na PlayStation blog, na nagpapakita ng mga bagong detalye tungkol sa bida ng laro, ang Aegis, at ang uri ng mga pakikibaka ng gawaing ito. Ayon sa kanya, ang kalaban ng laro ay may kakayahang muling buuin ang kanyang sarili at gagawa ng maraming pagpapabuti sa panahon ng pag-unlad. Natutunan niya ang tungkol sa kamatayan sa larong ito bilang isang mahalagang bahagi ng proseso ng pag-aaral at inilarawan ang pangunahing karakter ng laro bilang napaka-flexible at mabilis.
Ang likas na katangian ng Aegis ay nagbigay-daan sa mga builder at developer na madaling magdisenyo at magpatupad ng mabilis na mga elemento ng gameplay at high-altitude air combat mechanics. Ang boss ng Spider Games ay nagpatuloy sa pag-uusap tungkol sa mga ugat ng karakter ng pangunahing karakter ng laro at inihayag na ang Aegis ay orihinal na isang mananayaw, at ito ay lumikha ng isang kawili-wiling kaibahan sa karakter na ito at nakatulong ng malaki sa mga designer. Isang karakter na, kasama ng kasanayang ito, ay may napakataas na kakayahan sa pakikipaglaban at maaaring maging isang makina ng malawakang pagkawasak.
Ang karakter ng Aegis ay may maraming abnormal na proporsyon sa disenyo nito. Nagbibigay ito ng espesyal na diin sa hindi makatao at mekanikal na katangian ng mga paggalaw ng karakter at nagbibigay sa mga manlalaro ng mahusay na kakayahan, lalo na sa panahon ng labanan. Ang mga armas at kagamitan sa laro ay lumalabas lahat sa katawan ng karakter. Ang Aegis, halimbawa, ay mayroong kawit na magagamit nito habang nagna-navigate sa landas ng laro at mga laban. Gaya ng lagi nang nangyayari sa lahat ng larong naglalaro sa mga araw na ito, bibigyan ka ng Steelrising ng kakayahang i-customize ang iyong karakter, at magagawa ng mga manlalaro na baguhin ang hitsura ng karakter ng Aegis ayon sa gusto nila.
Ipapalabas ang Steelrising sa Setyembre 8 para sa PlayStation 5, Xbox X Series, Xbox S Series at PC.