Ang pagsusuri sa Rainbow Six Extraction ang paksa natin ngayon, inaabangan kong maranasan at masuri ang larong ito!
Ang isang virus, o isang sakit, ay kumalat sa buong mundo. Ang sakit na ito ay napakapanganib na maaari nitong pumatay kahit na ang pinaka may karanasang tao.
Ang gameplay ay hindi nayanig nang higit pa kaysa dati at karamihan sa mga bug ng laro ay naayos na at ang gameplay ay na-optimize. Ang lahat ng mga operator (kaparehong mga character ng laro na kilala sa pangalang ito sa laro) ay pareho sa bersyon ng Siege at walang binago. Siyempre, kakalabas lang ng laro at kailangan nating maghintay para makita kung may maidaragdag na bagong operator. Para sa mga hindi pamilyar sa larong ito, hayaan kong sabihin na ang bawat operator ay kabilang sa ibang bansa na may iba’t ibang mga tampok at kakayahan kaysa sa iba. Halimbawa, ang operator ng Sledge ay kabilang sa United Kingdom, na may espesyal na kakayahang magtrabaho gamit ang isang martilyo at maaaring makasira ng mga pinto.
Ang mga sandata at accessories gaya ng mga button o marker sa Rainbow Six: Extraction ay pareho ang nakita namin sa bersyon ng Siege. Kahit na ang mga gumagawa ay hindi pinabayaan ang operating system ng Sage na bersyon ng armas, tulad ng pagsipa ng baril at pagpapalit ng bariles, at ginamit din ang mga ito sa bersyong ito. Ang mga kalaban sa laro ay napaka-magkakaibang at ang kanilang iba’t ibang mga pag-andar at posisyon ay nagpapaisip sa iyo ng isang bagong paraan upang isulong ang misyon sa bawat oras. Ang isa sa mga pinakamarumi at pinaka-nakakatakot na mga kaaway sa laro ay ang isa na patuloy na nagbabato sa iyo ng mga asul na bala. Ang payo ko sa iyo ay kung nakita mo ang kalaban na ito, isara kaagad ang flange.
Lahat ng Rainbow Six: Extraction na mga mapa ay nagaganap sa mga lungsod ng US tulad ng New York o San Francisco, na biswal na idinisenyo at nagdaragdag ng maraming gameplay. Ang mga server ng laro, gaya ng dati, ay may espesyal na debosyon sa mga Iranian, at kailangan mong tumugon sa mga pag-ibig na ito gamit ang espesyal na DNS. Pagkatapos ng lahat, hindi tayo masyadong masaya sa kanilang mga pagsisikap, at kailangan nating isipin ang ating sarili.
Ang mga hakbang ng laro ay mauulit pagkatapos ng ilang sandali kung hindi mo ito nararanasan kasama ng iyong mga kaibigan. Dahil ang layunin ay mangalap lamang ng impormasyon, at kung nakikipaglaro ka sa iyong mga kaibigan, maaari mong gamitin ang pagkamalikhain na mayroon ka sa isang mapagkaibigang grupo sa gitna ng misyon upang gawing masaya ang espasyo ng laro para sa iyo. Upang mangolekta ng impormasyon, kung ang operator ay nasugatan, hindi mo ito magagamit para sa ilang higit pang mga laro. Ngunit kung papatayin mo ang kapus-palad na operator sa panahon ng misyon, hindi mo ito magagamit maliban kung mayroon kang rescue operation at pumunta sa lugar kung saan nawala ang operator. Sa ibang pagkakataon, sa pamamagitan ng pagdadala sa katawan ng operator sa lokasyon ng helicopter, maaari mong gamitin muli ang operator na iyon sa mga misyon pagkaraan ng ilang sandali.
Ang mga graphics ng laro ay nagbago para sa mas mahusay kaysa sa dati. Ang mga texture ay naging mas natural at ang disenyo ng kapaligiran ay naging mas matingkad. Halimbawa, sa gabi, natatakpan ng kakaibang fog ang kapaligiran at ang laro ay halos kapareho sa Silenthill. Ang pag-iilaw, mga visual effect na nauugnay sa kapaligiran at mga bagay ay ginagawa sa paraang maiparating ang pakiramdam ng isang titulo ng ika-siyam na henerasyon sa manlalaro. Interesante din ang disenyo ng mga kalaban, ngunit idinisenyo ang mga ito sa paraang may kakaibang pagkakahawig sa mga xenomorph sa Alien. Sa pangkalahatan, huwag mag-alala tungkol sa mga graphics, marami nang nagawa ang mga tagalikha sa bersyong ito at nakagawa ng ilang gawain.
Sa pagtalakay sa musika ng bersyong ito ng serye, dapat sabihin na sa panahon ng mahusay na karanasan ng larong ito, hindi ko napansin ang anumang espesyal na musika na nagustuhan ko. Ngunit walang mali sa tunog, at ang lahat ng mga bahagi ng audio ay nasa lugar. Siyempre, minsan nakakarinig ka ng mga balita mula sa mga kaibigan at cyberspace na ang lahat ng sound effects ay nabibilang sa mga nakaraang bersyon at nagamit na sa bagong bersyon. Ngunit sinasabi ko na walang problema sa muling paggamit ng isang bagay na perpekto, at kung minsan ay nagpapakita pa ito ng pagka-orihinal ng laro. Hindi sinasabi na ang mga bulong ng mga kalaban at maging ang kanilang mga hiyawan ay idinisenyo upang laruin nang isang beses sapat na upang hampasin ang mga manlalaro. Syempre, kahit walang stroke ang mga manlalaro, tiyak na ikatutuwa nila ang mga creator sa magaganda at mabibigat pa ring pangungusap.
-
7.5/10
-
8/10
-
7/10
-
7.5/10
Tom Clancy's Rainbow Six Extraction
Sa madaling salita, kung hindi mo gusto ang katamtamang horror na laro at hindi gusto ang istilo ng kaligtasan, ang Rainbow Six Extraction ay hindi mo laro. Ngunit kung ikaw ay pagod na sa kapaligiran at espasyo ng mga laro tulad ng Warzon o iba pang mga laro ng ganitong genre at kailangan mo ng pagkakaiba-iba, inirerekumenda ko sa iyo na bisitahin ang larong ito.